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ボイス/風鳴弦十郎 システムボイス ミッションボイス →極ボイスは図鑑/風鳴弦十郎から システムボイス 基本ボイス等 + ... タイトルコール1 戦姫絶唱シンフォギア、エクスドライブアンリミテッドォ! 起動ボイス1 ブシモッ! 起動ボイス2 ポケラボッ! 基本ボイス1 俺の名前は風鳴弦十郎。ここの責任者をしている。 基本ボイス2 飯食って映画観て寝る! 男の鍛錬はそれで十分よ! 時間帯ボイス + ... 朝1 おはよう! 今日も頑張れよ! 朝2 朝飯はちゃんと食でないと、力が出ないぞ! 昼1 さて、そろそろ昼飯の時間だな。どうだ?一緒に食いに行かないか? 昼2 腹ごなしの軽い運動だ! そこまで全力ダッシュするぞぉッ! 夜1 さて、借りてきた映画でも見るか。 夜2 この映画は俺のオススメだ。貸してやるから観てみないか? 深夜1 もうこんな時間か…夜更かしはするんじゃないぞ? 深夜2 ちゃんと睡眠をとっているか? 寝るのも立派な鍛錬だぞ! 季節限定ボイス + ... 春1 過ごしやすい陽気になってきたな…。 春2 これから花見をするんだが、予定が空いてるなら一緒にどうだ? 夏1 暑さなど気合でどうにかなるッ! 夏2 青い空、青い海! まさに夏だなッ! 秋1 芸術の秋という事で…今日はみんなで映画鑑賞だ! 秋2 秋は月だけでなく、星も綺麗に見えるもんだ。 冬1 気合があれば、冬でもワイシャツ1枚でなんとかなるッ! 冬2 カ~ッ! やはり冬の鍋は格別だなあ! 記念日 + ... お正月1 節分1 フッハッハッハッハッ! 俺に豆を当てることができるかな? 鬼を追い出すつもりなら全力で来いッ! バレンタイン1 バレンタインデーか…まさに青春ッ! って感じだな。よし! 俺からもチョコをやろう! ふはっはっは、冗談だよ! ホワイトデー1 毎年ホワイトデーは渡す数が多くて骨が折れる。だが、貰ったからにはお返しはしっかりしなければな。 ひな祭り1 ん? ああ、ひな壇を用意してるんだ。女性が多い職場だからな、こういった行事も大切だろう。 エイプリルフール1 実は…俺は……サイボーグなんだ……って、おい! 何故みんな納得した顔をしている。今日はエイプリルフールだからな! 端午の節句1 みんなに柏餅を買ってきたのだが、特にクリスくんが喜んでいたな。もっと買ってくればよかったか。 七夕1 山からいい竹を取ってきた。さあみんな! 思い思いに願い事を書いて飾ってくれ! 海の日1 さあ、これから俺と海で特訓だッ! ちゃんと水着は持ってきたな? ハロウィーン1 毎年この日のために大量のお菓子を用意してある。なあに、これも大人の役目だ。 クリスマス1 メリークリスマス! 頑張ってくれている君に、俺からのクリスマスプレゼントだ! 大晦日1 誕生日 + ... ユーザー1 今日は誕生日だったな。おめでとう! これからの一年がいい年であるように、俺たちが全力でバックアップするぞ! 立花響1 今日は響くんの誕生日だ! さあ、サプライズパーティの準備だッ! 風鳴翼1 今日は翼の誕生日だ! さあ、サプライズパーティの準備だッ! クリス1 今日はクリスくんの誕生日だ! さあ、サプライズパーティの準備だッ! マリア1 今日はマリアくんの誕生日だ! さあ、サプライズパーティの準備だッ! 月読調1 今日は調くんの誕生日だ! さあ、サプライズパーティの準備だッ! 暁切歌1 今日は切歌くんの誕生日だ! さあ、サプライズパーティの準備だッ! 天羽奏1 今日は奏の誕生日だ! さあ、サプライズパーティの準備だッ! 未来1 今日は未来くんの誕生日だ! さあ、サプライズパーティの準備だッ! セレナ1 今日はセレナくんの誕生日だ! さあ、サプライズパーティの準備だッ! カード育成関係 + ... レベルアップ1 よし! 覚醒1 新しい力だ! 限界突破1 ハッハッハッハッハッハッ! 上限解放1 ガチャ + ... ガチャ画面遷移1 ここでは、ガチャを引くことができるぞ。 ガチャ画面遷移2 新たな力…手に入れられるか? ガチャ結果画面1 新しい力だ! ガチャ結果画面2 よし! ガチャ結果画面3 中々の結果だな! ガチャ結果画面4 悪くは無いな。 ガチャ演出1(響・マリア・奏) ガングニール…だとぉッ!? ガチャ演出2(翼) 天羽々斬…だとぉッ!? ガチャ演出4(クリス) イチイバル…だとぉッ!? ガチャ演出5(マリア・セレナ) アガートラーム…だとぉッ!? ガチャ演出6(切歌) イガリマ…だとぉッ!? ガチャ演出7(調) シュルシャガナ…だとぉッ!? ガチャ演出8(未来) 神獣鏡…だとぉッ!? ガチャ演出9(錬金術師) 君の力を見せてくれ! ガチャ演出10(メモリア・メックヴァラヌス) まさか…この反応はッ! ガチャ演出11(不明・エレクライト) 勝機ッ! ミッション達成 + ... ミッション達成1 ミッションクリアだ! ミッション達成2 流石だな! この調子で頼むぞ! ミッションボイス バトル開始時 + ... 通常1 いくぞッ! 通常2 かかってこいッ! 通常3 これは大人の仕事だ! ボス1 ボス2 ボス3 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 バトル勝利時 + ... 通常1 よし、俺たちの勝利だ! 通常2 みんな、怪我は無いか? 通常3 ボス1 ボス2 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 その他戦闘中 + ... 敗北1 くそっ! 油断したか…。 敗北2 楽曲変更1 気合を入れろッ! バフ1 気合だッ! バフ2 調子が上がってきた! デバフ(与)1 デバフ(与)2 デバフ(受)1 なんのこれしき! デバフ(受)2 不味いな…。 戦闘不能1 大の大人が…情けない…。 戦闘不能2 戦闘不能3 ボイス 弦十郎
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絶対機動GORNシステム(ぜったいきどうぐろん -) は、作者へろの見た夢、 及びそこから派生したオリジナルストーリーからなる小説。 概要 今からずっと先の未来、黎明期と呼ばれる時代を舞台に 四人の少年heLo、ロン左近、鰹武士、ハードボイルドドクターがパイロットとして戦い、 時代に翻弄されながらも強く生きていく様が描かれる。 この物語は、作者のへろが見た夢に端を発す。 ある日突然見た不思議な夢。その薄れることのない記憶の中の映像を作者が文章に起こし、 “昨日見た夢”としてインターネット上での連載形式で知人に公開したところ その、夢と呼ぶにはあまりに緻密な設定、且つ壮大な“物語”は 知人間のみでこそあれ、作者の元来の文章力とも相まって大きな反響を呼んだ。 その後、その“物語”(後に『GRON the origin』と呼ばれる)は一応の完結を見たが 今度はそこからヒントを得た作者が、夢の設定を生かしつつも完全オリジナルの小説を執筆。 2009年7月現在、『GRON EpisodeONE』と呼ばれるこの小説は完成しているが 現時点ではまだ読者の目に触れる機会はない。 また、上記2作以外にも作者の頭の中には様々なアイディアやストーリーがあると考えられる。 加えて、常々作者が構想していた本シリーズのボイスドラマ化が現在進行中である。 現状では仮台本が出来上がり、協力者を募りながら少しずつ配役も決定していっている。 ちなみにこの仮台本は『GRON the origin』を元にし、ややそのストーリーに修正を加えた内容となっている。 ストーリー
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情報システム学科の強み 「資格を取るためにどんな授業が用意されているか」 文教大学情報学部情報システム学科では、自身で様々なプログラムを作成していく「プログラミング」やインターネットの歴史や構造を学習する「インターネット」、そして将来企業に就職した時に備えプレゼンテーションを授業に組み込んだ「学びのプランニング」などがある。その他にも、情報のbyteなどの単位の計算を行う「情報処理概論」、独自の観点からアニメーションなどを作成する「デジタルクリエイション」や、3DCG制作演習を通じてその仕組みを理解する「コンピュータ・グラフィックスI」などがある。また、主にコンピュータ・ネットワークの法律問題について講じていく「情報法」、データベースを作りまた利用してみることで理解を深めていく「データベース」、統計に関する基礎的基本的手法を解説する「基礎統計」など基礎的な情報技術をほぼ1年次で復習・履修することが可能である。 2年次からは、要求定義のプロセスと方法をテーマとした「システム分析」、広告会社における企画業務を念頭に置いて、企画の理論と実務を学ぶ「情報システム特論」、具体的な事例でORの本質を考え,応用力を付けることを試みる「オペレーションズ・リサーチ事例研究」などたくさんの情報に関する学習ができる授業が用意されている。 情報システム学科といえば外国語とは無縁になりがちであるが外国語科目の授業も充実している。「基礎英語表現」「英語コンプリヘンションA、B」「ビジネス英語A、B 」「ライセンス英語A、B」「ビジネス英語A、B」などの基礎英語の復習はもちろん、「ドイツ語」「フランス語」「コリア語」「スペイン語」「中国語」など多数の言語を個人個人が好きなものを履修できるようになっている。 2008年度から中学校、高等学校の数学と情報の教員免許が習得できるようになった。それに伴い、教員を育てる授業もいくつか用意された。それらを少し紹介していきたいと思う。 教育の職に関して理解し、教育法規を理解することで教育のあるべき方向について認識を深める事を目標とした「教育職の研究」、将来教職を志望する学生を対象にして、教職の基礎・基本についての学習を展開する「教職概論」をまず1年次に学習する。そして2年次には道徳教育とは何かについて、歴史や学説とともに学生自身の体験をもとにして考えていく「道徳教育の研究」を学んでいく。さらには3年次になると実践的な生徒指導、進路指導の理論や演習を交えて展開することによって、生徒に高度な自己実現を促す学校現場の指導の実際について学習していく「生徒指導・進路指導論」、そして中学、高校の「教育実習」など本格的に教師になるための実践トレーニングが開始される。
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来いよべ○ット、シナリオの整合性なんて捨ててかかって来い! システム基礎 ミッションが始まった際、MM側で ジャッジダイス フォーチュンダイスそれぞれから1つ数字を明示します。 戦闘、行動判定、その他もろもろどんな判定であろうと、また、敵味方誰であろうと、その数字が出てしまった時点で、それぞれに対応したランダムハプニング表を振ってもらいます。 結果、どんな事になるかは‥ ジャッジダイス(1~6*2で判定) ランダム値 ハプニング内容 1 自信をなくしてしまう 筋力ー2 2 突然あなたの周りにファンの人だかりが!! 握手で忙しく1T休み 3 あなた、一体どういうことよ(だ)!!前彼(女)が! 敏捷ー2 4 死亡フラグだ!強制的にそれっぽい台詞を受けて敵に突撃する ダメージ20受ける 5 危なーい!!あなたをかばって(ランダム値で決定された人)が攻撃を! かばった人はダメージ20 6 おおっと!バナナの皮が!!敵は転倒する 7 こんな所でお前に死なれちゃ困るんだよ、お前を倒すのはこの俺だ! ライバルが加勢する 8 眠った力が解放される!あれは!クライマックスフォーム! 戦闘力向上+3 9 突然周囲で爆発が起きる!敵味方全員に20ダメージ 10 やはりな‥用意しておいたアレ(それぞれ決める)が役に立ったぜ HP全快 11 いきなりダッシュババアが現れて、あなたを突き飛ばして去っていく! 転倒する 12 その情報はあなたのセキュリティクリアランスには公表されていません。補助効果がすべて切れる フォーチュンダイス(1~10で判定) ランダム値 ハプニング内容 1 うwはwwwwみwなwwwぎwwるwww 以後10分間芝を生やして喋る 2 突然!性別が逆転した! 以後10分間逆性別キャラとして扱う 3 くっ!右腕が!! 以後10分間厨二キャラで喋る 4 何かがおかしい、以後10分間エセ大阪弁で喋る 5 美しさに目覚めた! 以後10分間ナルシストっぽく喋る 6 熱血!お米食べろ! 以後10分間無駄なくらい熱血漢 7 くっ!急に抗えない衝動が! ランダムで誰か一人に恥ずかしい告白をする 8 語尾がおかしい、語尾ににゃりんを付けて、かわいウザく喋る 9 超人的な力が発揮される、戦闘中の場合は敵が全滅する 10 かべのなかにいる いきなり戦闘不能になる 道中表(1~6*2で判定) ランダム値 内容 1 道中でなんとなくいい雰囲気に、ランダムで1人との仲がよくなる 2 モヒカンが襲ってくる ランダム値4以下なら戦闘 3 料理をみんなに振舞う、奇数ならメシウマ 偶数ならメシマズ 4 突然足元が崩れる!!捜索値ー10 5 陰湿なトラップに引っかかる、敏捷または敏捷+脱出判定で9未満の人は10DMG 6 魔人のベルトが暴走を! フォーチュンハプニング表を振る 7 素晴らしい勘だ、素晴らしい 探索値+20 8 皆沈んでるな、そうだ何か一発ギャグを!一発ギャグが受けたらMP10回復 9 隕石がふってきた!!全員強制的にHPMPが半分になる 10 道中で険悪なムードに、ランダムで1人と仲が悪くなる 11 空から女の子が! ダイスが奇数なら仲間に 偶数だと強面なお兄さんが出てきてボコられる HP-20 12 何か時空がゆがんでいるようだ、ジャッジハプニング表を振る 変身技能 パワー:戦闘力向上+5 スピード:敏捷力向上+7 リジェネート:2Tに1回HPMPが半分回復、また戦闘不能になっても、なってあから2TでHP半分で復活する。 サーバント:戦闘能力を保有した影がつく ラッキー:任意で5回ジャッジハプニング表を振れる クライマックス:MMが使用可能と言うまでは一切変身できないが、変身した際圧倒的な力を持つ。(要ロール技能) 反省点 ダイスは1回で判定できるようにする 変身は特にいらない ジャッジは要修正 (必殺技のみとかに使用を限定) 進軍システムは1回り70~80
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プレゼンテーション講評 スライド資料 (この内容に関して一切責任は取りません) 1班:火災予報装置 全体のシステム構成を考える事。その上で、何がどのような役割を負えばよいのかを考察。 火災時に赤外線センサは使えるか? (センサから得られる)情報には波長と強度 2班:避難システム 種々のセンサの情報をどのように収集して活用し、掲示するのか、システムとしての構成を考える事。 幹線道路から小道までもれなく情報を得るには? 3班:被災者の状況把握 各自が身につけている事がこの方式の鍵。どのようにして身につけさせるか? アクティブタグを国民にもれなく提供するには? 4班:大災害時における一時避難所の避難者情報の靴取り付け型センサによる取得での効率的な流通実現の提案。 複数の靴を同一人物が所有するときの情報管理方法が重要。緊急避難時に履けない、他人が履く、津波等で大量に移動、、、など種々の状況への対処 IDなどの複数のデバイスで…(ry 5班:災害時避難誘導システム 外からセンサで把握/各自が身につける、いずれかの方法を選択、または、共用するときには、そのシナリオに必要なシステムを提案する事。 米国製ベリチップについて調査し、その可能性を探る事 普及の可能性はあるか? 6班:救援物資供給バランスの改善 物流システムとして全体構成を整理すること。その際、もっとも効率的な開封・未開封を見分ける方法は? 具体的なセンサを提案してみよう! 7班:路面凍結センサーネットワーク どのくらいの規模のシステムを構成すると目的が達成できるか。その時、コストに見合う効果が期待できるのか? レーザ光が解放空間に射出されない構成は? 8班:地盤沈下・液状化の検出センサ どのくらいの規模のシステムを構成すると目的が達成できるか。その時、コストに見合う効果が期待できるのか? 必要な情報を得るために必要なセンサの性能を見積もること。 9班:Wifiネットワーク機能を搭載したネットワーク型災害対策センサの考案 全体構成を明確にすること。既存のシステムと、新たに構成する要素を明確に分け、新たな投資に対する効果を見積もること。 説明資料は適切な図を使用すること。特にシステム構成、種々のセンサ等は図による説明が有効。 10班:震災時における緊急車両及び物資輸送車両の誘導システム 全体構成を明確にする事。そのうえで、センサに必要な性能等を考察すること。 ビル、道路を対象にすると膨大なセンサが必要。数をどのように克服するか?
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システムの起動とシャットダウン 電源の投入からOSが起動するまでの流れ ①システムの電源が投入されるとまずBIOS上のPOST(Power On Self Test)と呼ばれる自己診断プログラムが起動する。POSTはCPUやメモリ、をはじめディスク、グラフィックスキーボードコントローラ等の各種コントローラに問題がないかを診断し、問題を見つけた場合にはそれを表示したり、ビープ音でユーザに報告する。 ②BIOSがマスターブートレコードにあるブートストラップローダを起動する。これはマスターブートレコードの先頭から445バイト目までに格納された小さなプログラムで、BIOSによってメモリに読み込まれた後実行される。 ③ブートストラップローダは、2次ブートローダであるLILOやGRUBを起動する。OSの起動は、この2次ブートローダによって行われる。 ④2次ブートローダは、ディスクからカーネルを読み込んでそれを起動する。 ⑤カーネルは起動すると各種デバイスを初期化した後、ルートファイルシステムをマウント(Read Only)する。 ⑥カーネルは最初のプロセスすなわち/sbin/initを起動する。initはカーネルが最初に起動するプロセスのため、そのプロセスIDは常に1となる。 ⑦initは/etc/inittabの中身をみて、先頭がsiで始まる行を検索する。この行は通常以下のようになっているはずである。 si sysinit /etc/rc.d/rc.sysinit この/etc/rc.d/rc.sysinitでは、ネットワークの初期化や、ホスト名の設定といった様々な処理が行われる。 ⑧initは次にランレベルを決定する。ランレベルは/etc/inittabのid行で指定されている。例えばランレベル5で起動する場合、/etc/inittabには以下のような設定がされている。 id 5 initdefault ⑨設定されたランレベル用の起動スクリプトが実行される。このスクリプトは/etc/rcX.d(Xはランレベル)というディレクトリに格納されている(実際は/etc/init.dにあるスクリプトのシンボリックリンク)。 補足 マスターブートレコード中身 0バイト~445バイト目 ブートストラップローダー 446~509バイト目 パーティションテーブル(16バイトごとに4つのレコードが記録される) ブート識別子 (アクティブパーティションかどうかのフラグ) 開始位置 (Starting CHS) 終了位置 (Ending CHS) システム ID (パーティション ID。ファイルシステムの種類を記録) オフセット 総セクター数 510~511バイト ブートシグニチャ(0XAA55)。BIOSはこの値をみてマスターブートレコードが有効かどうかを判断する
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4月 4/17 美咲桜の誕生日 20時~22時 アンナのブログが誕生日に関する話に 5月 5月1日15:30~ 美咲桜に話かけると姫と美咲桜が下校するイベントが発生 5/? (たしか8)金曜 15 00 システムボイス:美咲桜♥ 授業終わりに美咲桜と会話 裏庭で告白現場に遭遇 5/10 20時〜24時 母の日 システムボイス:コウ 夕食前に愛がコウさんにカーネーションの花束を渡す ダイニング、美咲桜が帰宅後にコウさんにカーネーションを渡しに行く その後、隣の部屋に行くとコウさんが嬉しそうにしている 5/14 薫音の誕生日 16時頃 システムボイス:薫音 校門を選択すると電車で薫音に遭遇。そのままプラーヴィへ。 学校が終わったあとバイトへ 店先に出て見回すと薫音がいるので誘う カウンターで薫音と話す 6月 6/7 12 00頃 システムボイス:和瑞 ネット→和室 父の日のプレゼント 6/15 昼休みに外に出る→教室で日直イベント
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DLC ゲーム外でのショップで購入できるダウンロードコンテンツ。 期間限定販売のものも存在する。 名前 内容 配信日 価格 備考 追加キャラクター(バスター):アネモネ アネモネ【バスター】 2023年5月1日 【Switch】300円【Steam】300円【PS5】330円 パッケージ版に付属 追加キャラクター(バスター):スラッグ スラッグ【バスター】 追加キャラクター(バスター):オルカ オルカ【バスター】 追加キャラクター(バスター):クリオネ クリオネ【バスター】 追加BGM:GO ON YA WAY(Instrumental Ver.)/FAKE TYPE. feat. 超学生 【BGM】GO ON YA WAY(Inst.)/FAKE TYPE. feat. 超学生 2022年12月4日 無料 追加BGM:GO ON YA WAY/FAKE TYPE. feat. 超学生 【BGM】GO ON YA WAY/FAKE TYPE. feat. 超学生 【Switch】300円【Steam】300円【PS5】330円 デジタルDX版に付属パッケージ版に付属 追加カスタム:DXパック ぐーにゃんシューター【ウェポン】ゴールデンドラゴン【モンスター】シルバーキング【スキン(頭)】シルバーキング【スキン(体)】ぐーにゃんスタジャン【スキン(体)】デラックスなロンT【スキン(体)】デラックス!【メッセージ(バスター)】でらっくす?【メッセージ(モンスター)】ゴールドラッシュ【プレート】DX【称号】 【Switch】600円【Steam】600円【PS5】660円 追加ボイス:オクト/CV.野上翔 オクト【システムボイス】 【Switch】200円【Steam】200円【PS5】220円 追加ボイス:スネイル/CV.逢田梨香子 スネイル【システムボイス】 追加ボイス:トード/CV.杉田智和 トード【システムボイス】 追加ボイス:ピラルク/CV.ファイルーズあい ピラルク【システムボイス】 追加ボイス:アネモネ/CV.鬼頭明里 アネモネ【システムボイス】 2023年5月1日 パッケージ版に付属 追加ボイス:スラッグ/CV.岸田メル スラッグ【システムボイス】 追加ボイス:オルカ/CV.大野柚布子 オルカ【システムボイス】 追加ボイス:クリオネ/CV.井上雄貴 クリオネ【システムボイス】 デジタルDX用ソウルコイン&ソウルジェム 10000ソウルコイン【ゲーム内通貨】20ソウルジェム【強化アイテム】 2022年12月4日 非売品 デジタルDX版に付属Switch版のみパッケージ版に付属 追加キャラクター(バスター):アリス アリス【バスター】 2023年7月23日 【Switch】300円【Steam】300円【PS5】330円 追加ボイス:アリス アリス【システムボイス】 【Switch】200円【Steam】200円【PS5】220円 追加キャラクター(モンスター):DYES IWASAKI/FAKE TYPE. DYES IWASAKI【モンスター】 2022年12月8日 【Switch】400円【Steam】400円【PS5】440円 パッケージ版に付属 追加キャラクター(モンスター):トップハムハット狂/FAKE TYPE. トップハムハット狂【モンスター】 追加キャラクター(バスター):ハム男爵/FAKE TYPE. ハム男爵【バスター】 2023年12月4日 【Switch】300円【Steam】300円【PS5】330円 追加キャラクター(バスター):イワサケちゃん/FAKE TYPE. イワサケちゃん【バスター】 追加キャラクター(バスター):フジモリ/SAKANAMON フジモリ【バスター】 2022年12月8日 【Switch】300円【Steam】300円【PS5】330円 追加キャラクター(バスター):モリノ/SAKANAMON モリノ【バスター】 追加キャラクター(バスター):キムラ/SAKANAMON キムラ【バスター】 追加キャラクター(モンスター):サカなもん/SAKANAMON サカなもん【モンスター】サカなもんのふく【スキン(体)】 【Switch】400円【Steam】400円【PS5】440円 追加キャラクター(バスター):ぐち男/ミラクルぐっち ぐち男【バスター】 2022年12月22日 【Switch】300円【Steam】300円【PS5】330円 期間限定販売(2023年1月31日まで。販売終了) 追加キャラクター(バスター):ぐちやま/ミラクルぐっち ぐちやま【バスター】 追加キャラクター(モンスター):せんせい/ミラクルぐっち せんせい【モンスター】せんせいのふく【スキン(体)】 【Switch】400円【Steam】400円【PS5】440円 追加キャラクター(バスター):プイモ/マスコットキャラクター プイモ【バスター】 2023年5月11日 【Switch】300円【Steam】300円【PS5】330円 追加キャラクター(バスター):ジンギスカンのジンくん/マスコットキャラクター ジンギスカンのジンくん【バスター】 追加キャラクター(バスター):和み柴っこ/マスコットキャラクター 和み柴っこ【バスター】 追加キャラクター(バスター):天開司/All Guys 天開司【バスター】 2023年7月13日 追加キャラクター(バスター):ガッチマンV/All Guys ガッチマンV【バスター】 追加キャラクター(バスター):兎鞠まり/All Guys 兎鞠まり【バスター】 追加キャラクター(バスター):歌衣メイカ/All Guys 歌衣メイカ【バスター】 DLCセット 単品で買うよりお得なDLCのセット。ただしSteam版では(デジタルDX版を除いて)セット販売されておらず、単品販売のみ。 名前 セット内容 配信日 価格 備考 追加キャラクター:イベントキャラお得パック アネモネ【バスター】スラッグ【バスター】オルカ【バスター】クリオネ【バスター】 2023年5月1日 【Switch】1020円【PS5】1100円 パッケージ版に付属 追加ボイス:バスターCVお得パック オクト【システムボイス】スネイル【システムボイス】トード【システムボイス】ピラルク【システムボイス】 2022年12月4日 【Switch】500円【PS5】550円 デジタルDX版に付属パッケージ版に付属 追加ボイス:イベントキャラCVお得パック アネモネ【システムボイス】スラッグ【システムボイス】オルカ【システムボイス】クリオネ【システムボイス】 2023年5月1日 パッケージ版に付属 追加キャラクター:FAKE TYPE.パック DYES IWASAKI【モンスター】トップハムハット狂【モンスター】 2022年12月8日 【Switch】680円【PS5】770円 追加キャラクター:FAKE TYPE.パック 2 ハム男爵【バスター】イワサケちゃん【バスター】 2023年12月4日 【Switch】510円【PS5】550円 追加キャラクター:SAKANAMONパック フジモリ【バスター】モリノ【バスター】キムラ【バスター】サカなもん【モンスター】サカなもんのふく【スキン(体)】 2022年12月8日 1100円 追加キャラクター:ミラクルぐっちパック ぐち男【バスター】ぐちやま【バスター】せんせい【モンスター】せんせいのふく【スキン(体)】 2022年12月22日 【Switch】850円【PS5】880円 期間限定販売(2023年1月31日まで。販売終了) 追加キャラクター:All Guysパック 天開司【バスター】ガッチマンV【バスター】兎鞠まり【バスター】歌衣メイカ【バスター】 2023年7月13日 【Switch】1020円【PS5】1100円 バトルパス エピソード毎に販売されていたバトルパス。購入すると一部のエピソード報酬のロックが解除されて獲得可能になり、 更にそのエピソード内に限り永続でソウルコインの獲得量が増えるおまけも付いてくる。 ただ、ロックがかかっている報酬は次のエピソードに移行するとショップやソウルガチャ(一部はソウルガチャ限定)に出現するようになるので、資金に余裕が無ければ無理に買う必要はない。 エピソード7以降は全エピソード共通で対応となるエターナルパスが配信され、これを以てバトルパスの配信は打ち止めとなった。 価格は共通してSwitchとSteamでは500円、PS5では550円。 エピソード 配信期間 エピソード1 2022年12月4日から2023年1月31日まで エピソード2 2023年2月1日から2023年4月30日まで エピソード3 2023年5月1日から2023年7月31日まで エピソード4 2023年8月1日から2023年10月31日まで エピソード5 2023年11月1日から2024年1月31日まで エピソード6 2024年2月1日から2024年4月30日まで エターナルパス 2024年5月1日より配信終了期限無し
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○お知らせ○ スクリプトに関する方針の変更が決まりました。当面は専属のスクリプターをスタッフに用意せず、LiveMakerというツールによって開発することになりました。 ≪ゲームの概要≫ 複数ヒロインを攻略する恋愛AVGです。 選択肢を選ぶことで溜まるフラグポイントの累計によってルートが分岐し、さらに個別ルート先でもフラグポイントの累計によってエンディングが分岐します 。 演出は、基本的な立ち絵背景表示、トランジションに加えて、展開にあわせて「雨」や「汗マーク」「怒りマーク」などのレイヤーを追加するなどです。 BGM・SEありで、ボイスはなしです 。 ≪ゲームのシステム詳細≫ フローチャートの項目にうpされたフローチャートをご参照ください。 ≪UI仕様≫ ○メニューバー関連 ・メニューバーに表示されるのは以下の6つ。 「画面」「セーブ/ロード」「オートモード」「履歴」「設定」「戻る/終了」 ・システムボタンはない。画面上にあるシスグラはメッセージウィンドウのみ。 ・「画面」をクリック→「ウィンドウ」か「フルスクリーン」かを選択できる(選択した方に●がつく) ・「セーブ/ロード」をクリック→「セーブ」「ロード」の項目が出てくる。各項目をクリックするとセーブ画面/ロード画面にジャンプ ・オートモードをクリック→「オートモード」「既読スキップ」の項目が出てくる。クリックした項目に●がつき、そのモードが onになる。もう一度クリックするとoffになり、●が消える ・「履歴」をクリック→ヒストリー画面にジャンプ ・「設定」をクリック→コンフィグ画面にジャンプ ・「戻る/終了」をクリック→「タイトルに戻る」と「ゲームを終了する」の項目が出る。前者をクリックすると「セーブをせずにタイトルに戻りますか? はい いいえ」と表示が出て、「はい」をクリックするとタイトル画面に戻る。後者をクリックすると「セーブをせずにゲームを終了しますか? はい いいえ」と表示が出て、「はい」をクリックするとゲームが終了する ○各画面の解説 ・セーブ画面・ロード画面:サムネイル画像を保存するタイプ。20個まで記録可能 ・ヒストリー画面:全画面表示で、縦にスクロールして履歴を読むタイプ。スクロールはマウスのホイールで出来るようにする。詳細は未定 ・コンフィグ画面:未読文字の表示速度とBGM・SEの音量を10段階で設定する ・タイトル画面:「初めから」「続きから」「おまけモード」の三つの項目がある。「続きから」をクリックするとロード画面にジャンプ。「おまけモード」クリックするとCGコレクション画面にジャンプ ・おまけモード:CGコレクション(全部で20枚ほど)クリッカブルマップでCGを選択すると、全画面表示される。右クリックでCG選択画面に戻る ○その他 ・メッセージウィンドウは23文字×4文字を表示できる ・Ctrlボタン長押しで、テキストを高速表示できるようにする ・右クリックでメニューバー、メッセージウィンドウが消える
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ボイス/月読調 システムボイス ミッションボイス →極ボイスは図鑑/月読調から システムボイス 基本ボイス等 + ... タイトルコール1 戦姫絶唱シンフォギア、エクスドライブアンリミテッド! 起動ボイス1 ブシモ! 起動ボイス2 ポケラボ! ログインボーナス1 よしよし、ちゃんと来てくれた。 ログインボーナス2 今日のプレゼント発表ー! どんどんぱふぱふ、わーわー! 基本ボイス1 月読調です。よろしく。 基本ボイス2 どうしたの? わたしの顔に、何か付いてる? 基本ボイス3 切ちゃん…今頃何してるんだろう…。 基本ボイス4 じーーー……。気にしないで、ただ見てるだけだから。 時間帯ボイス + ... 朝1 おはよう。 朝2 切ちゃん、まだ寝てる…。わたしも寝よう。 昼1 お腹空いたね、お昼にしよう。 昼2 今日のお昼の買い出しはわたし。期待しててね。 夜1 おさんどん、おさんどん、わ・た・し・は・おさんどん~♪ ごはん、もうすぐできるよ。 夜2 切ちゃんの「デース!」は、今日も快調。マリアはまた1人、何かと葛藤している。…うん、今日も平和だった。 深夜1 ん…どうしたの? まだ寝ないの? 深夜2 眠れない…こんな時は、切ちゃんの布団に潜り込もう。うん、そうしよう。 季節限定ボイス + ... 春1 桜の花って、なんだか、マリアみたいな感じがして、好きなんだ。 春2 あったかくて…眠くなってきた…。うん、二度寝しよう。 夏1 わたしの手、夏でも冷たいんだって。切ちゃんが言ってた。 夏2 ここだけの話…切ちゃんのプニった二の腕も、ひんやりして気持ちいいの。 秋1 シュルシャガナの変幻自在アームなら、落ち葉をかき集めるなんて簡単。お芋の用意はお願いね。 秋2 切ちゃんが風邪をひかないように、あったかいものでも作ろうかな。 冬1 寒い…この寒さは犯罪的…。よし、今日はマリアの布団で寝よう。あったかふわふわなマリアと一緒に。 冬2 冬はいつも寒いのに、今年はみんなといるからあったかい。 記念日 + ... お正月1 明けましておめでとう。切ちゃん共々、今年もよろしくお願いします。 お正月2 明けまして、おめでとうございます。今年も、わたしの成長を見ていてね。 節分1 大量の豆を抱えた切ちゃんが、赤鬼先輩と言いながらクリス先輩の家に入っていった。わたしにできることは、切ちゃんを見守ることだけ…。 節分2 今日は節分。余った豆は、梅干しと昆布で福茶を作る。 バレンタイン1 はい、これ。バレンタインのチョコレート。切ちゃんとふたりで作った、最高傑作。マリアも泣いて喜ぶ、会心の出来。 バレンタイン2 ひな祭り1 じーーー………。綺麗なお人形…。きっと、マリアに似合うと思う。 ひな祭り2 ホワイトデー1 え、わたしにくれるの…? 切ちゃんとマリア以外にもらうのは、初めて…。その、ありがとう…。 ホワイトデー2 エイプリルフール1 今日は、嘘を付いてもいい日。だけど、大好きな人に嘘を付くのは、気が引ける…。 エイプリルフール2 端午の節句1 鯉のぼりって、いいよね。なんだか、元気が出てくる。 端午の節句2 七夕1 今日は七夕。短冊に書く願い事、決めておかないとね。 七夕2 海の日1 海の日は、海に行くのが決まり。だから、海に行こう。切ちゃんやみんなと砂のお城作って、あと、海の上を走る練習もしたい。 海の日2 ハロウィーン1 がおー! 悪いことするぞー! してほしくなかったら、お菓子ちょうだい。甘いお菓子なら、なおいいよ? ハロウィーン2 トリックオアトリート! お菓子くれないとイタズラしちゃうよ。……それじゃあ、お菓子が足りない。イタズラ決定です。 クリスマス1 クリスマスケーキ、どれにしようか考え中。いちごか、チョコか…うーん…え、両方?…そうだよね、そうしよう。 クリスマス2 メリークリスマス! 皆と一緒にいっぱい料理作ったから、たくさん食べて。 大晦日1 もうすぐ今年も終わり。どう、いい年だった?わたしは色んな人と出会えたから、いい年だったよ。 大晦日2 もう、今年も終わっちゃうんだよね…。来年も、みんなと楽しく過ごしたいな。 誕生日 + ... ユーザー1 じーーー………。今日は誕生日だって、教えてくれなかったでしょ?プレゼントの代わりに、今日のごはんはわたしが作る。絶対おいしいの、作るから。 ユーザー2 お誕生日、おめでとう。なんだかんだで、色々お世話になっちゃってる。よし、今日1日は、貴方の願いをなんでも叶えてあげる。…私に、出来る範囲だけど。 立花響1 今日は響さんの誕生日だって。みんなでお祝いしよう。 立花響2 風鳴翼1 今日は翼さんの誕生日だって。みんなでお祝いしよう。 風鳴翼2 クリス1 今日はクリス先輩の誕生日だって。みんなでお祝いしよう。 クリス2 クリス先輩、お誕生日、おめでとうございます。いつも面倒を見てくれる先輩だけど、今日はわたしと切ちゃんで、精一杯、おもてなしします。 マリア1 今日、マリアの誕生日。マリアの好きな料理作って、お祝いするんだ。 マリア2 月読調1 わたしの誕生日、覚えててくれたんだ…。うれしい。ありがとう。でも…ちょっと恥ずかしい。 月読調2 暁切歌1 今日は切ちゃんの誕生日。プレゼントの準備よし、ごはんの準備よし、お風呂の準備よし。あとは…何かあるかな…? 暁切歌2 天羽奏1 今日は、奏さんの誕生日だって。みんなでお祝いしよう。 天羽奏2 未来1 今日は、未来さん、誕生日だって。みんなでお祝いしよう。 未来2 未来さん、お誕生日おめでとうございます。これ…この前言ってたレシピをまとめて、オリジナルのレシピ本を作ってみました。 セレナ1 今日は、セレナの誕生日。マリアと一緒に、お祝いするんだ。 セレナ2 セレナ、お誕生日おめでとう。おさんどん力の全てをかけて作った、特大の土鍋プリン。みんなで一緒に食べよう。 カード育成関係 + ... レベルアップ1 レベルが上がったよ。 レベルアップ2 強くなった気がする。 レベルアップ3 もっと強くなるよ。 レベルアップ4 テッテレ~♪ 調はレベルが上がりました。 覚醒1 力が溢れてくる…! 覚醒2 マリアの力になるために。 覚醒3 みんなの寂しさを消す力が欲しい。 覚醒4 もう怖いものなんてない…! 限界突破1 わたしの力は、こんなものじゃない。 限界突破2 パワーアーップ! 限界突破3 切ちゃんに負けないように! 限界突破4 歌の力が…溢れてくる…! 上限解放1 ガチャ + ... ガチャ結果画面1 よかったね。 ガチャ結果画面2 大切にしてね? ガチャ結果画面3 きっと、あなたの力になると思う。 ガチャ結果画面4 うん、いいと思う。 ミッションボイス バトル開始時 + ... 通常1 それじゃあ、始めよう。 通常2 わたしの出番。 通常3 みんな、行くよ。 通常4 ボス1 何か、嫌な感じ…。 ボス2 強そう…。 ボス3 立花響1 響さんの言う人助け、わたしにも見せて。 風鳴翼1 シュルシャガナの切れ味は、天羽々斬にだって負けない。 クリス1 クリス先輩、一緒に戦いましょう。 マリア1 マリアと一緒なら負けない。 暁切歌1 最強コンビに敵はいないデス。だよね?切ちゃん。 天羽奏1 奏先輩を援護します。 未来1 未来さんを援護します。 セレナ1 行こう、セレナ。私たちに、怖いものなんてない 掛け合いver 立花響 風鳴翼 調「一緒に戦いましょう」翼「了解!」 クリス マリア 暁切歌 天羽奏 未来 セレナ サンジェルマン カリオストロ プレラーティ バトル勝利時 + ... 通常1 勝利。 通常2 わたし、ちゃんと歌えてたかな? 通常3 ふう、疲れた。 通常4 わたしたちに出会ったのが運の尽き。 通常5 えっ?もう、終わりなの? 通常6 疲労困憊…。 ボス1 ボス2 立花響1 響さん、相変わらず無茶な戦い方…。でも、助かった。 風鳴翼1 流石翼先輩。私も、もっと強くならなくちゃ。 クリス1 マリア1 マリア、私の戦いどうだった? 暁切歌1 やったね、切ちゃん。私たちの勝ちだよ。 天羽奏1 奏さんって凄い…! わたしも頑張らないと。 未来1 未来さんのサポート、ありがとうございます。 セレナ1 セレナと一緒に戦えて、嬉しい。 サンジェルマン1 カリオストロ1 プレラーティ1 掛け合いver 立花響 風鳴翼 調「お疲れさまでした」翼「良い戦いだったな」 クリス マリア 暁切歌 天羽奏 未来 セレナ サンジェルマン カリオストロ プレラーティ その他戦闘中 + ... 敗北1 負け…なの…? 敗北2 こんなの…認めない…。 楽曲変更1 これが歌の力だッ! 攻撃1 これなら! 攻撃2 はあっ! 攻撃3 とどめ! 被弾1 くっ! 被弾2 うぅっ! 被弾3 あぁっ! 回復1 これでまだ戦えるよ。 回復2 大好きなみんなを守るんだ! バフ1 シュルシャガナなら、こんなこともできる。 バフ2 わたしが、みんなを援護する。 デバフ(与)1 デバフ(与)2 デバフ(受)1 切ちゃんの方は…大丈夫…? デバフ(受)2 はぁ、はぁ…まだ、戦える…! 戦闘不能1 わたしに…もっと、力があれば…。 戦闘不能2 わたしは、役に立たないお子様なのね…。 戦闘不能3 ごめんね、切ちゃん…。 ボイス 月読調